หน้าแรก / เกม

"Radiant Historia" เกมใหม่ DS จากผู้สร้าง Radiata Stories

วันที่ 29/07/2553 18:06 (ผ่านมา 38 วัน 7 ชั่วโมง 46 นาที)

ค่ายเกม Atlus เปิดเผยถึงผลงานเกมตัวใหม่ “Radiant Historia” บนเครื่องเกมพกพานินเทนโด ดีเอส (DS) หากลองสังเกตชื่อหน้าของเกมคงพอจะเดาทางได้ว่า อิทธิพลจากเกมนี้น่าจะมีส่วนเชื่อมโยงจากเกม RPG ญี่ปุ่นดังตัวหนึ่ง แน่นอนทีมงานส่วนหนึ่งมาจากทีม tri-Ace ที่สร้างเกม “Radiata Stories” (ออกปี 2005 บน PS2 จัดจำหน่ายโดยสแควร์ เอนิกซ์)

นิตสารฟามิซือเล่มใหม่ระบุว่า “Radiant Historia”ของ Atlusนั้นได้ตัวทีมงานคนสำคัญจาก tri-Ace มาร่วมพัฒนาเกม อย่าง“ซาโตชิ ทาคายาชิกิ”ผู้ที่กุมไอเดียหลักๆของ Radiata Stories และ “ฮิโรชิ โคนิชิ”ผู้ออกแบบตัวละครและอาร์ตเวิร์คเกมเดียวกัน ควงคู่มาเนรมิตผลงานใหม่ร่วมกันอีกครั้ง รวมไปถึงผู้กำกับ “มิตซุรุ ฮิราตะ” ที่ฝากฝีมือไว้กับเกม Shin Megamitensei III Noctunre ขณะเดียวกัน “โยโกะ ชิโมมุระ”ที่ทำเพลงประกอบซีรีส์คิงดอม ฮาร์ตส์ก็มาทำดนตรีให้ Radiant Historia ด้วย

เรื่องราวของ Radiant Historia ถูกกำหนดให้เกิดขึ้นที่Vancool แบ่งแยกออกเป็น 5ดินแดน ตัวละครหลักมีชื่อว่า “Stok” อายุ 19 ปี ทำหน้าที่เป็นหน่วยสืบราชการลับคนหนึ่งของประเทศ Alicetel ที่กำลังทำสงครามกับประเทศยักษ์ใหญ่ Gran org ภายใต้การปกครองของราชินี Protea แต่ดินแดนของAlicetel ก็ประสบปัญหาภาวะแห้งแล้งและกลายเป็นทะเลทรายร่วมผสมโรงด้วย เรียกภาวะนี้ว่า "Sand Person Disease" โดย Noah ผู้ปกครอง Alicetel ยืนกรานว่าไอ้เจ้าปัญหานี้เป็นผลมาจากฝีมืออันชั่วร้ายของ Protea ด้วยเหตุนี้ ชาวเมืองAlicetel จึงเชื่อมั่นในการทำสงครามศักดิ์สิทธิ์กับ Gran org

Stok พร้อมลูกทีม Renny กับ Marko เข้าไปใน Gran org เพื่อช่วยเหลือสายลับคนหนึ่ง หลังจากช่วยเหลือได้สำเร็จ ก็ถูกทหารของศัตรูล้อมและทำร้ายจนได้รับบาดเจ็บสาหัส เมื่อตื่นขึ้นมาก็พบว่าตัวเองอยู่ใน Historia โลกทีี่กาลเวลาผิดปกติ โดยมีกลุ่มเด็กลึกลับมอบพลังนี้แก่เขาเพื่อข้ามกาลเวลา เนื่องจากโลกมีความต้องการที่จะใช้พลังนี้ Stok นำความสามารถพิเศษนี้ข้ามไปมาระหว่างอดีตกับอนาคตของโลกที่คู่ขนานกัน แต่ก็ต้องระมัดระวังกับการเปลี่ยนแปลงอดีตและการเปลี่ยนแปลงอนาคต

ตัวเกมจะใช้ระบบ "symbol encounter" ผู้เล่นจะเห็นศัตรูในฉากการเล่น เมื่อเราวิ่งเข้าไปหาพวกเขา คุณก็จะเข้าสู่ระบบการต่อสู้ทันที ซึ่งมีการใช้ระบบตำแหน่งที่เรียกว่า “Grid System” เป็นตารางแบบ 3X3 คู่ต่อสู้ของเราหลายตัวสามารถยืนอยู่ได้ในช่องเดียว และศัตรูที่มีขนาดใหญ่บางตัวช่องก็จะขยายตามไปด้วย ยิ่งอยู่ใกล้เรามากก็จะได้รับความเสียหายมากขึ้น ทั้งนี้ มันก็มีกลวิธีในการใช้ทักษะเพื่อเปลี่ยนตำแหน่งศัตรูให้มารวมอยู่ในช่องเดียวกัน มันก็จะช่วยให้เราสามารถจัดการพวกนั้นได้ในหนเดียว

ปัจจุบันเกม Radiant Historia พัฒนาเสร็จไปแล้ว 80% กำหนดวางจำหน่ายวันที่ 4 พ.ย. ในราคา 6,279 เยน หรือประมาณ 2,300บาท


ที่มา: ผู้จัดการ

ข่าวที่อาจเกี่ยวข้อง
ข่าวอื่นๆในหมวด เกม
QR Code link to